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強化 強化 [#ubfb62b0] 強化パーツ購入 [#id40179d] 強化剤 [#me798f57] 強化等級 [#e509d9cf] 強化100%値 [#efff4c7d] コメント 強化パーツ購入 ショップの「一般部品購入」の欄を切り替える事で、Luckを消費して強化パーツの購入ができる。---普通にGOLDを払って強化なしの一般部品購入---LUCKとGOLDを払ってランダム強化で最低★(計40%以上)保障される強化部品購入---10倍のLUCKと10倍のGOLDを払ってランダム強化だが最低★★(計100%以上)が保障される特殊強化購入---30倍のLUCKと50倍のGOLDを払ってランダム強化だが最低★★☆(計130%以上)保障の特殊強化購入。(最低でも10万GOLD・LUCK2000となる)(LUCK50の部品で500損・LUCK60の部品で200損する。最低でも70LUCK以上推薦) (GOLD100の部品で95000損・GOLD1000の部品で50000損する。最低でも2000GOLD以上推薦) ギルドショップで買うノール系のボディは強化購入ができないが、固定で★☆の基本強化がされている。--カーン系のボディも強化購入はできない。(初期強化値は0%) 強化剤 強化剤はギルドショップで買え、「改造」ラボで使用する事でパーツを強化できる。--強化剤には成功率があり、失敗すると全体的(強化しようとした能力以外も)に強化が減少。(成功しても強化値はランダム)--使用回数に制限は無いが、強化剤によって強化できる値が決まっている。強化できる最大%が大きい強化剤ほど、失敗した時のリスクが大きい。--強化剤の購入はアクセサリ欄を使うので数量に注意。(アクセサリ所持欄は最大50個)--サブコアが付いてると強化剤は使えないので強化してからサブコアを付ける。 能力のあがる余地の無い強化材は使えない。 種類 名前 成功率 最大強化 値段 一般強化剤 攻撃強化剤 80% 強化35%まで 30000Gold ワット強化剤 体力強化剤 攻撃強化剤+1 60% 強化50%まで 20000GoldLUCK500 ワット強化剤+1 体力強化剤+1 攻撃強化剤+2 40% 強化70%まで 50000GoldLUCK1000 ワット強化剤+2 体力強化剤+2 攻撃強化剤+3 30% 強化85%まで 100000GoldLUCK2000 ワット強化剤+3 体力強化剤+3 特殊強化剤 攻撃強(特) 100% 強化35%まで 100MPor200000GoldLUCK2000 ワット強(特) 体力強(特) 攻撃強(特)+1 100% 強化50%まで 300MPor600000GoldLUCK6000 ワット強(特)+1 体力強(特)+1 強化等級 基本部品バトルの部屋の中では能力プラスがなくなる。--パーツ名に右に星がつく。watt、体力、攻撃の強化合計が星の数。小数点は切り捨て表示|星の数|合計%|h 星なし 強化なし ☆ 1~40% ★ 41~70% ★☆ 71~100% ★★ 101~130% ★★☆ 131~160% ★★★ 161~200% ★★★☆ 201~240% ★★★★ 241~260%? ★★★★☆ 261~280%? ★★★★★ 281~300%? 強化100%値 ワット--全パーツのワット強化100% = -[WATT÷4]-体力--ボディパーツの体力強化100% = +[HP÷4+50](最低値50)--脚と武器の体力強化100% = +[(WATT-70)÷4+50]-攻撃--ボディと脚の攻撃強化100% = +[WATT÷30] (最低値3)--武器の攻撃強化100% = +[PWR÷4+3] コメント 余談:80%の強化剤を3つ使ったのですが全て外しました。当たりにくい(?)・・・ -- 通り縋る (2007-11-07 00 33 21) 当たり外れに波があると言われてます。運が悪かったのでしょう。 -- 管理人 (2007-11-08 20 11 05) 僕の友達は80%の強化材かは知りませんが13回連続で失敗したとかなしんでいました。 -- RYUUSI (2007-11-09 23 49 39) それもやはり外れの波の時にぶつかったのかもしれませんね。 -- 管理人 (2008-02-15 04 52 00) 名前 コメント
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速度パーツ用オプションパーツ エンジンパーツ専用のオプションパーツ。エンジンパーツにしか装着できない。 エンジンチューン エンジンパーツに装着することで速度ポイントが上がる。 パーツ等級 A B C D E F エンジンチューン ノーマル以上のパーツに装着 効果 速度ポイントを上げる +3 +6 +9 +12 +15 +18 売値 12Mito 20Mito 52Mito 100Mito 325Mito 750Mito エンジンミドルチューン スーパー以上のパーツに装着 効果 速度ポイントを上げる +21 +24 +27 +30 - - 売値 750Mito 1,300Mito 2,800Mito 3,100Mito - - エンジンハイチューン ハイパー以上のパーツに装着 効果 速度ポイントを上げる +42 +45 +48 +51 - - 売値 2,000Mito 3,100Mito 5,400Mito 7,100Mito - - エンジンリミット解除 エンジンパーツに装着することで最高速度が上がる。 ブースト時と後進の最高速度にも適用される。 パーツ等級 A B C D E F エンジンリミット解除 ノーマル以上のパーツに装着 効果 最高速度を上げる +1km/h +2km/h +3km/h - - - 売値 2,700Mito 3,550Mito 11,250Mito - - - エンジンスカッド スーパー以上のパーツに装着 効果 最高速度を上げる +4km/h +5km/h - - - - 売値 18,300Mito 27,000Mito - - - - Pエンジンリミット解除 エンジンパーツに装着することで自分とパーティーメンバーの最高速度が上がる。 ブースト時と後進の最高速度にも適用される。 パーツ等級 A - Pエンジンリミット解除 ノーマル以上のパーツに装着 効果 自分とパーティーメンバーの最高速度を上げる +1km/h - 売値 7,100Mito -
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各種パーツ 基本パーツ シンプルな形があります。 特殊パーツ 範囲や文字などがあります。 デザインパーツ 幾何学的なパーツがあります。ver 1.3.0から追加されたパーツを含みます。 アートパーツ 幾何学的ではないパーツがあります。ver 1.3.0から追加されたパーツを含みます。 以下のパーツはアップデートによる追加パーツになります。 追加パーツ vol.1 ver 1.2.0から追加されたパーツがあります。ver 1.3.0から追加されたパーツを含みます。 スポーツ ver 1.4.0から追加されたパーツがあります。
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ソムリエ様、お願いします。 MGS2をプレイしてゲームを楽しむと同時に雷電にとても萌えました。 そこで同じような萌えのあるゲームを教えてください。 萌えポイント 特殊訓練を受けるなど鍛えているのに顔が中性的なために女と間違われ股間を掴まれる 辛い過去を持ち、そこから目を背けていたが、ゲームが進むにつれ自分を見つめなおす 先輩的存在(スネーク)がおり、助けられもするがからかわれもする 味方だと思っていたら終盤で裏切られる 裸 難易度が高すぎないもの クリアに時間がかかるものよりは操作(特にバトル)が難しいものを難易度が高いと感じます 細かいネタがあったりやり込み要素があったりとゲームとして長く楽しめるものだとなお嬉しいです 所持ハード…PS2のみ 既プレイ アルトネリコ、戦国BASARA2、戦国無双シリーズ、FF10・10-2、大神、TOA、MGS2 (簡単→難しいの順で並んでいますが、どれも難しすぎるとは感じませんでした) MGSシリーズは購入するつもりなのでそれ以外で 萌えポイントはもちろん全部当てはまっていなくて構いません。 よろしくお願いします。 バサラと戦国無双やってるなら、三国無双シリーズをやってみたらどうかな。 股間掴むは流石に無いけど、敗戦して一族が瓦解した過去を振り切るキャラや、 色々な人に見守られながら成長していくキャラとか色々いる。 萌えが分散してしまってるけど、一人くらいお気に入りのキャラはいると思う。 心配なようなら無双オロチの戦国キャラを使って様子を見るのもいいかも。 ついでにオロチは来週新作が出るので急げば祭りに参加できる。 ゼノギアス(RPG)のビリーはどうでしょうか? 物語中盤ぐらいからパーティーに参加するキャラクターで 贖罪審問官(戦う神父?)でさまざまな銃を使いこなす 銀髪碧眼。女顔なのがコンプレックス 信じていた人が実は…な展開有り スネーク的ポジションは実父のジェシーがたぶん当てはまるかと… 戦闘などの難易度はとくに高くありません 一部アクションゲー的操作を求められるダンジョン有りますが MGS2をクリアできる腕があれば問題ないと思います MGSはプレイしてないのでポイントずれてたらすみません 上でも何かのソムリエで出ていたサモンナイト2のネスティがお勧め 病弱設定だけど召喚術のエキスパート、実際戦闘には不可欠 悲惨な過去の記憶ととある事情で迫害されている為排他的、後人間的に 尊敬する先輩には割に素直 ある事情で裏切りを強要される エンディングで全裸で落ちてる (ある事情で絶対肌は見せないキャラ)
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MGS・潜口竜救出作戦 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダウンロード 無改造PSP用(Savedata) 改造クエスト@まとめ 改クエ受注方法 改クエ受注方法 コメント クエリクです 報酬5000000zでアルバアマツウカムアカムジンオウガの連続でHP3000ぐらいのを、、、五冠達成みたいな よろしくです -- (黒故障) 2012-11-22 05 57 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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移動不可能な地形。 ストーリーで船を使用可能にすれば移動することもできる。 草原パーツ・砂漠パーツ・礁パーツとジョイントできる。 名前 コメント
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登録日:2022/05/24 (火曜日) 17 38 00 更新日:2022/05/30 Mon 15 29 30 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS4 オーバーテクノロジー ダンボール ボクらの太陽 メタルギアソリッド 一覧項目 武器 装備品 本項ではメタルギアシリーズの装備品について記述しています。 ただ、シリーズ全部を合わせると膨大な量になってしまうので、各ナンバリングごとに分けております。 スネーク、いくら潜入任務といっても、この状況じゃ身を守るものが必要だ。 戦争経済のおかげで需要は増え続けている。 PMCや正規軍にはID銃を売りながら テロリストや非正規軍には裸の銃を売る。 軍隊の民営化はPMCを肥大化させ 肥大化したPMCは兵士と民間人の境目を曖昧にしていくだろう。 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSの武器及び装備品について解説していく。 本作品では過去シリーズより多くの武装を取り扱え、装備品も豊富。 特に武装は現地調達がそのままの意味で再現され、拘束・無力化した兵士の落とした武装を取得できる。ただし多くの武装はIDロックが掛かっており、初回取得後は武器洗浄屋のドレビンに洗浄(ロンダリング)してもらわないと実際に使用することができない。 またドレビンが運営するショップ内でしか購入できない武器、反して現地でしか調達できない武器もあるため、気になる武器がある場合は細かく調査しないと手に入らないままステージを進めてしまう可能性も十分にある。 本作品では他でも言われている通り、ムービーが非常に長いがゲームプレイ場面や戦闘シーンがやや少なめに調整されている。しかし武器はシリーズ史上最大数にまで及ぶため、入手機会は元より戦場での試し撃ちや使い分けするタイミングに乏しい(*1)。 なので実質武器の本懐を果たすのはMGO2が主体となるのだが、2022年現在では正規の手段でプレイする事は不可能。本編を含めPS4以降で当作品が移植されるような様子も無いので、本記事を見て銃の使い心地を体験するにしても厳しいのが実状である。 ◇武器ハンドガン サブマシンガン アサルトライフル スナイパーライフル 機関銃 ショットガン グレネードランチャー ロケットランチャー 投擲物 近接武器 設置物 ◆カスタムパーツ ◆メタルギアREXで使用できる武装 ◆その他 ◇装備 ◇武器 ハンドガン ○mk.2(Sturm Ruger Mk.Ⅱ) シリーズ共通で使用できる麻酔銃。 敵を殺すことなく眠らせる事ができる。サプレッサーが標準装備されているので、発砲音が他の敵に気付かれる事もない。 頭部に命中すれば一発で即眠らせられるが、胴体や腕部などの部位ではそれぞれ昏睡するまでにタイムラグが生じる。続けざまに当てると短縮が可能。 マガジンの総弾数は10発+1発。静音性を高める目的でスライドロック機構を採用しており、1発撃つごとに手動でスライドを引いて装弾しなくてはならない。それ故に連射性は無きに等しく、乱戦向きではない。 〇Operator M1911のカスタムモデル。 総弾数は7発+1発。リコイルスプリングガイドにレーザーサイトを内蔵。 サプレッサーも装備可能で、CQCによる拘束も対応。 〇GSR 45口径のハンドガン。総弾数は8発+1発。 PMCが正式採用しているようで、拘束もしくは無力化すると手に入る。またメイ・リンも所持していた。 〇Five-seveN 後述のP90と同じ5.7ミリ弾を使用し、サブアームとして利用される。 総弾数が20発+1発とかなり多く、貫通性も高いため威力も安定している。 カエル部隊が所持しているが、手に入れるにはP90を落としてからでないと手に入れられない。 〇マカロフ ロシア製の38口径小型ハンドガン。総弾数は12発+1発。 MGS2のゴルルコビッチ大佐、MGS3のオセロットなど東側の勢力が使用しているシーンが多い。 ヨーロッパ地域のゲリラ兵や、仔月光から稀に入手できる。 〇PSS ロシア製の特殊作戦用消音ピストル。 サプレッサー無しの消音効果に、7.62mmx41SP-4弾を使用しているため威力はある。 総弾数は6発+1発とやや少なく、弾の調達もドレビンから買うほかは難しい。 〇Glock18C グロック17をフルオート可能にしたタイプ。MGS2ではファットマンが使用していた。 弾数は33発+1発と非常に多く、連射速度もサブマシンガンくらいに高くなる。 だが反動が強く、距離による威力減衰が激しいため接近戦以外での使用は不向き。 〇ソーコム H K社の45口径ピストル。MGS1~2でスネークが使用してきた銃。 総弾数は12発+1発で、サプレッサーも装備可能。 入手場所がトラックの下にあり、MGS1であったトラックの中とは異なる。 〇RaceGun 名前の通り本来は射撃コンペ用の銃で、反動が少ない分威力も低い。 総弾数は19発+1発。跳弾機能があり、壁や床に当てると跳ねるため変則的な攻撃が可能。 〇17式拳銃 中国製のC96のコピー品。MGS3でエヴァが使用していたもので、本作でも使用する。 装弾数は10発。全弾撃たないとリロードできない癖がある。 〇DesertEagle-50AE 作中でメリルが愛用している大型拳銃。総弾数は7発+1発。 威力がとても高く、反動も大きい。命中した敵を吹き飛ばす効果もある。 なお、「D.E.L.B.」というロングバレルVer.もある。こちらはスコープが付いている。 〇1911 CUSTOM"SNAKE MATCH" MGS3のスネーク・イーター作戦で使用した愛銃。 CQCに対応でき、ロックオン範囲も広いなど取り回しにも優れる。 パスワードのみで入手可能。 〇Thor.45-70 イタリアの銃器メーカーが開発した大口径シングルショット・ハンドガン。 単発なので一発撃つごとにリロードが必要だが、その分威力は折り紙付き。 並のスナイパーライフルなどと比較しても、構え中移動速度や反動などで一歩先を行く。 〇Solar Gun(太陽銃) 「太陽ォォォォ!!!」 連射可能な非殺傷兵器という大きなアドバンテージを持ったボクらの太陽とのコラボ銃。 チャージする事で威力が増加し、最大まで溜めると一撃で兵士を気絶させられる。またその際に所持しているアイテムを落とす効果もあり、こちらも最大チャージだと全部一気に落とす。 発射の際に大声を出すのだが、これは演出ではなく実際に言っているので、敵に見つかる可能性がある。 サブマシンガン 〇P90 5.7ミリ×28弾を使用するFN社製のサブマシンガン。MGS2ではソリダス・スネークが装備していた。 総弾数は50発+1発とかなり多く、連射速度および有効射程距離もかなり優秀。 カエル部隊の標準装備というのもあって、中盤~終盤にかけて入手できる機会も多い。 〇M10 45口径のサブマシンガン。総弾数は30発。 連射速度が非常に早く弾の消費割合も高い。 Glock18と性能的に同じで、両立することは難しい。 〇MP7 4.6ミリ口径のサブマシンガン。総弾数は20発と少ない。 拡張性に乏しく威力も低い。サプレッサーが装備できれば評価も変わったかもしれないが、それすらできないためP90と比較してかなり劣る。 〇Vz.83 Scorpion 38口径のチェコ製サブマシンガン。 反動が少なくロックオン範囲が非常に広い特徴がある。 またレーザーサイトも装備されているので、ロックオン自体もしやすい。 〇Bizon 総弾数が64発という多さを誇るサブマシンガン。 入手機会がドレビンショップ以外に無いのが欠点で、性能に反してわりと地味。 〇MP5SD2 H K社が誇る名銃MP5のバリエーションの一つ。 銃身内部にサプレッサー機構を取り付けてあるので静音性に優れ、反動もかなり少ない。 総弾数は30発と標準レベル。 〇PATRIOT MGS3でザ・ボスが使用していた世界に二つとない突撃拳銃。 弾数が無限でリロード不要なものの、銃身が短いせいでリコイルが強すぎる。主観視点ではブレまくるうえにフロントサイトも無いので、機関銃のような撃ち方がお勧め。 構えると稀にSNAKE EATERが流れる。 アサルトライフル 〇AK-102 東側を代表するソ連のアサルトライフルの最新型。総弾数は30発+1発。 下部にグレネードランチャーを装備できるので火力が高く、序盤から入手できるので弾薬の心配も不要。 スネークが最初に手にしていた武装で、安物弾薬(チープアモ)を使用していたせいか、試射した瞬間に弾薬が内部にへばりついて放棄された。 〇M4 CUSTOM M16の最新発展型で、銃身を短くして取り回しを良くしたタイプ。 レールインターフェイスシステムを取り付けているので、カスタマイザビリティが非常に高い。 各種スコープにレーザーサイト、グレネードランチャーやマスターキーなど色々なアタッチメントが装着可能。汎用性の高さでは群を抜いており、PVおよび各ムービーではスネークも愛用している。 装弾数は30発。 〇MK.17(SCAR-H) FN社が開発した次世代志向アサルトライフル。7.62ミリ×51弾を20発装填可能。 PMCの標準装備とあってかなり入手機会に恵まれているが、スコープやダットサイトをつけないと狙撃はし辛い。 反動は少なく精度も高いが、総弾数が少ないので乱射は禁物。 〇G3A3 H K社の大口径自動小銃。総弾数は20発。かなり古い銃で、M16やAK47などと並び四大現代突撃銃の祖とされる。 その設定を反映してなのか、かなり技術的にハンデを背負った存在になっている。 リロード時間はボルトスプリングが強く苦慮するのを反映して長く、銃身は長いくせにロックオン範囲が狭い。 総弾数も少ないので、他の銃を断ってこれを使用するメリットらしきものがないという悲しみを背負っている。 〇FAL Carbine G3A3と同じくかなり古めの銃。 性能的には若干上回っているが、五十歩百歩という程度。 〇AN94"Abakan" ロシアのAKの発展型。5.45×39ミリロシアンを使用し、総弾数は30発。 MGS2ではゴルルコビッチ大佐指揮下の部隊が使用していた。 さすがにブレが酷いが、二点バーストでならカバーする事ができる。 〇XM8 H K社製のモジュラー式アサルトライフル。本作ではM16に代わりこちらが正式採用されたという設定になっている。 広い視野角と標準のつけやすい光学サイトが標準装備されている。下部にはグレネードもアタッチメント可能。 MGS4ではメリルの小隊が使用。ジョナサン・エド・ジョニーがそれぞれ異なるモデルを所有。更に東欧ステージでは米軍がカービンモデルを採用している。 ドレビンショップでは購入できず、入手箇所も1つしかない貴重なライフルである。 〇TANEGASHIMA 18ミリ口径のライフル(?)。火縄銃とも。 広いステージで使うと神風が発生し、前方の敵を全て吹き飛ばし消費アイテムが山のように降り注ぐという奇抜な特徴を持つ。 リロードのモーションが異常なほど再現されている。 〇FN F2000 製作予告デモで使用されていた。 本編では登場しない。 スナイパーライフル 〇M14EBR 7.62ミリ弾を使用するM14ライフルベースの狙撃銃。 狙撃銃ではあるが連射ができるので乱戦でも使いやすい。更にサプレッサーなども装備可能な拡張性もある。 〇DSR-1 マグナム弾を使用するブルパップ式狙撃銃。 威力と衝撃力に優れる優秀な武器だが、総弾数が5発とやや乏しく一発ごとの装弾も早いとはいえない。 作中のムービーで使うので必ず手に入る武装。小説版でもかなり使われていた。 〇モシン・ナガン ロシア式のボルト・アクション式狙撃銃を、麻酔弾発射用に改造したモデル。 平たく言うとMGS3でジ・エンドが使用していたもの。 非殺傷兵器ではあるが発砲音はするので、複数の敵兵がいる場で使用すると居場所がバレる可能性がある。 〇VSS ロシア製特殊作戦用小型消音狙撃銃。 その名の通りサプレッサーが付いている。だが弾速が遅く、遠距離の敵だと撃ち漏らす可能性がある。 ドレビンショップでは購入できず、現地調達できる場所も一か所だけとかなり貴重品。 〇SVD 旧ソ連製自動狙撃銃。 200m代の距離を想定された中距離狙撃銃で、威力と貫通力に優れる。 MGS3でも使用できたが、あちらのストックが木製だったのに対し、本作では金属パイプタイプ。 〇M82A2 50口径の対物狙撃銃。アンチマテリアルライフルとも。 命中精度や射程も良好で、リロードも早く終わるため隙も少ない。直撃すれば一般兵は当然即死だが、月光に対しても数発でダウンさせられる高威力を有する。 やや高額ではあるが、それに見合う性能がある。 機関銃 〇HK21E H K社のG3ユニットの軽機関銃。 マシンガンの中では唯一単発式に切り替えられる。リロードも他のマシンガンより早め。 〇M60E4 M60マシンガンの最新モデル。下部にレールが備えてある。 総弾数が200発と飛び抜けて多く、連射するとスネークが吠える。 〇PKM ソ連製の軽機関銃。 威力の高さが特徴的で、互換性からかSVDの弾数も回復できる。 〇Mk.46 Mod1 FN社製軽機関銃。 M249軽機関銃がベースとなっており、下部のレールに色々な装備をつけられる。 〇M2 地上に設置されていたり、装甲車の上部につけられている。 携行できず隙を晒しやすいが、威力はかなり高い。 使用できる機会は多いが、大抵設置されているのはPMCの陣地なので、銃口が民兵や非正規軍に対してのみ向けられてしまう。 ショットガン 〇水平二連 片手装備可能なショットガン。総弾数は1発。 一度に2発同時発射するため、リロードが度々入るのが欠点。 バイクに乗っている最中で唯一使用可能な散弾銃でもある。 〇M870 CUSTOM ポンプアクションショットガン。総弾数は4発+1発。 フラッシュライトとスピードストックを標準装備。 他もそうだが、空気弾、スラッグ弾、散弾の使い分けが可能。 〇SAIGA 12 AKの射撃アッセンブリを流用したセミオート式ショットガン。 装弾数が多くリロードが早いため、面制圧には適している。 グレネードランチャー 〇XM25 25ミリのエアバーストグレネードを発射できる。 主観視点で構えている間、十字キーで着弾点の距離を調整できる。 〇MGL140 6連装グレネードランチャー。中ボス撃破後に入手可能。 榴弾・焼夷弾・閃光弾・煙幕を発射できるため汎用性に優れる。 そうした連射力と制圧力に優れる分、リボルバー式なのでリロードに時間がかかる。 ロケットランチャー 〇RPG-7 ロシア製対戦車擲弾発射筒。 序盤から手に入る高威力兵器で、威力・リロード速度共に問題ない。 命中精度と弾速はそれほど良くないため、遠距離の敵に対しては外れる可能性もある。 〇M72A3 "LAW" 小型のロケットランチャー。 リロードが早く、連射もそこそこ早い。 後述の2つと同じく使い捨てだが、誘導がそもそもないのでタクティカルリロード等をしても差し支えない。 〇ジャベリン 携帯式対戦車ミサイル。発射後に右スティックでミサイルの操作が可能。 リロード……というか、撃つたびにジャベリンを放棄してどこからともなく新しいジャベリンを取り出す。 発射後に若干落下してから上昇・誘導し始めるので、斜面や低射角から発射すると誤爆の危険性がある。 〇FIM-92A"STINGER" 携帯式地対空ミサイル。 一定時間主観視点で敵をロックするとミサイルが追尾するが、MGS2などと違って命中前にリロードすると追尾機能が消失する。 これはリロードがジャベリン同様に本体を投棄するからであり、しっかり命中させるには持ち続ける必要がある。 〇迫撃砲 東欧ステージ各所に設置してある固定砲塔。 弾数は無限で、着弾点がマーカーで示される。発射後は上空に飛んでから着弾するため、タイムラグが生じる。 反面、着弾点までの障害物を無視できるので、塹壕の中の敵を撃つには有効。 投擲物 〇グレネード 手榴弾。本作では仰向け状態でも投擲できるようになった。 他の投擲武器も共通だが、構えると放物線と着弾箇所がカーソル表示されるようになったので、どこに落ちるかがはっきり分かるようになった。 〇火炎瓶 後述の白燐グレネードと比べ、吹っ飛ばし性能こそ無いが炎上範囲が広く落下してからのタイムラグが無い。 また遠距離への投擲でも、途中で爆発することが無いので信頼性において上。 〇白燐グレネード 爆風付きの炎上グレネード。 一度命中してしまえば、一般兵士は倒せてしまう。 〇スタングレネード 強力な音と光で起爆点に近い敵の聴覚と視覚を奪う。 プレイヤーも近くにいると同じ目に合ってしまうが、別方向に向いてさえいれば閃光だけは防げる。 〇スモークグレネード 多量のスモークが発生し、範囲内にいる敵はしばらく咽て無防備状態かつ不可視状態になる。 範囲内にプレイヤーがいると咳き込んでしまうため注意。 通常は白色だが、黄色(笑い)、赤色(怒り)、青色(悲しみ)、緑(叫び)を誘発させるものが二週目以降はドレビンショップで購入できる。これらを敵兵に当てると適応する感情が発露し、非常に奇妙な行動を取るようになる。 〇チャフグレネード 金属片をばら撒き、範囲内の電子兵器を一定時間無効化する。 一般兵なら通信を妨害し、仔月光は完全無力化、月光はマシンガンを無力化する(*2)。 プレイヤー側にも影響があり、メタルギアMk-Ⅱとドレビンショップが使用不可能になる。 現地調達以外の方法が無い貴重品。 〇マガジン 空弾倉。全弾撃ち尽くした後にリロードすると自動で手に入る。 着弾点に音を出す特性から、兵士や月光の気を惹かせる事ができる。 MGS5と異なり当てても気絶はできない。 近接武器 〇スタンナイフ スタンガン機能を備えたナイフ。 突き、連続斬りなどナイフ本来の使用も当然できる。 放電を使用する事で一定時間相手を気絶させられるが、連続使用は不可能。 設置物 〇クレイモア 地面に設置後、レーダーの範囲内を通ると敵味方関係なく起爆する地雷。 匍匐、もしくはメタルギアMk-Ⅱで接近すると回収可能。 本作ではヒットした後の吹っ飛びベクトルが強化されており、すぐに復帰することができない。 〇S.G.MINE 近付くと本体が飛び上がり睡眠ガスを散布する地雷。 クレイモア同様に敵味方関係なく発動するほか、倒れてる兵士の周囲に置いても誤作動する。 プレイヤーにも影響が及ぶため、ガスの範囲内にいると強制的に睡眠状態になる。 〇C4爆弾 壁や床、そして敵兵にも設置できる爆薬。 設置後に〇ボタンを押す事で起爆する。 〇S.G.SATCHEL S.G.MINEと異なり、手動で起爆する睡眠ガス地雷。 敵兵の位置を把握しておく必要があるが、誤爆の危険性がない利点がある。 〇PLAY BOY シリーズ恒例のグラビア誌。 設置する事で、敵兵が気付くと接近し暫く拘束できる。が、女性であるカエル兵には効かない。 設置するときにR1ボタンを押したままにすると、主観視点で観賞が可能。〇ボタンでページをめくり、気力が回復する。 〇EMOTION MAG 兵士の感情を揺さぶり、カエル兵だと本の前で敬礼する謎の効果がある。 高ぶる感情は開いたページによって異なるため、設置するときに指定すると良い。 ◆カスタムパーツ 〇サプレッサー 様々な射撃武器に装着可能な静音性を高める装備。 MGS3から耐久性が実装されたため、乱用するとあっという間に壊れてしまう。 また着弾は平時と同様なので、兵士の近くに着弾すると警戒されるため注意。 最低でも30発、最大でP90の150発まで耐久性の差がある。 〇ダットサイト 主観視点で構えた時に標準が見やすくなる。 物によっては光学レンズも兼ねている場合がある。 〇レーザーサイト 着弾点が赤いマーカーで表示される。 可視性だが敵には感知されない。 〇フラッシュライト ハンドガンに装備可能。 至近距離で当てると敵兵が一瞬怯むが、それだけ。 本作ではソリッドアイに暗視機能が付いているので、わざわざフラッシュライトを装備する理由が無い。 そもそも最大で3秒しか点かないため、暗闇で使用するにしても効果が短すぎる。 〇マスターキー M4などの下部に装着できるショットガン。総弾数は4発。 PMC側は単体使用できるがプレイヤー側はできない。 〇GP30 40ミリのグレネードランチャー。AK-102やAN94に装着可能なカスタムパーツ。 榴弾のみ装填可能。 〇XM320 40ミリのグレネードランチャー。M4 CUSTOMやXM8に装着可能なカスタムパーツ。 こちらは4種類のグレネードを装填可能。 〇フォアグリップ 装備するとスタンディングフルオートで発射しても殆どブレなくなる。 M4はMGS2ばりのブレなさになり、軽機関銃系でも装備すればブレを大幅に削減できる。 グレネード等と併用できないのでどちらかを選択する必要があるが、あちらはグレネードランチャー等で代用できるため、基本はこちらでいいだろう。 ◆メタルギアREXで使用できる武装 〇GE GAU-8 メタルギアREXに搭載された7砲身のガトリング砲。 弾数こそ無限だが、連続使用するとオーバーヒートを起こして一定時間発砲不可能になる。 〇FE LASER メタルギアREXに搭載されたレーザー兵器。 Lv.3までチャージできるが、最低でもLv.1までチャージしないと発射できない。 Lv.3の発射では照射時間と威力が非常に強化される。 〇AT MISSILE メタルギアREXに搭載された無線誘導式対戦車ミサイル。 一度ロックをかけてから発射するので咄嗟には撃ちづらい。 〇格闘 メタルギアREXの両脚を使った蹴り技や、ボディアタックが使える。 元は近接戦闘時の自衛用プログラムで実用に耐えうる段階まで完成していたのだが、最終的に廃案となった。だがオタコンがこっそりシステムの中に組み込んだものを、RAYと対峙した際に再利用している。 踏みつけて回転ジャンプしながらレーザーで切る、コクピットハッチで噛みついて叩きつけるなどかなりアクロバティックな動きをするものばかりで、オタコン自身も趣味の範囲で作ったものと回顧していた。 ◆その他 〇レールガン(*3) 可変式電磁加速銃。 MGS2でフォーチュンが持っていた武器と同じで、本作では中ボス撃破後に手に入る。 構えるとチャージが開始され、チャージ時間に応じて威力が増大する。最大では月光も一撃で倒せる。 捕副移動では使えないのと、最大チャージまでは時間も相応にかかるため隙が大きいのが欠点。 〇マンティス人形 「ブラックアウト!!」 敵兵に対し有効。月光などの機械には無効。 コントローラーを前後に振る事で対象を揺さぶり、最終的には殺す。 〇ソロー人形 「哀しい……」 基本的な効果はマンティス人形と同じ。 カメラと同時に装備して心霊スポットへ行くと、霊の姿を見る事ができる。 ◇装備 〇SOLID EYE 本作でオタコンが開発した多機能ゴーグル。スネークの左目に装備される。 ノーマル・赤外線・暗視機能が点いており、装備したうえで選択可能。 赤外線機能は微弱だが機動音がするので、カエル兵が近くにいると察知されてしまう。 相手の所属や友好度、相手との距離、オペレータかどうか、耐久値と気力、武器、感情が表示。 落ちているアイテムの種類やロックの有無も表示される。 他に装備するものが無ければ、これを装備するのが無難。 〇カメラ デジタル一眼レフカメラ。 主観撮影以外にも、2コンを併用すればスネーク自身やスクリーンショットもできる。 〇METAL GEAR Mk-ⅡorⅢ スネークをサポートする遠距離端末。メタルギアの名を冠しているが核戦略に基づく兵器としての運用はできず、オタコンが自らへの戒めのためにつけている。 ステルス迷彩を装備し、基本的にスネークに追従する。 スネークが操作する事もでき(*4)、ワイヤー式マニュピレータから発せられる微弱電流で敵を気絶させられる。その他、トラップの回収、壁叩き、ある程度の段差乗り越え、配電盤の操作も可能。 ステルス状態を解除した状態で敵に発見されると攻撃を受け、一定ダメージを受けると強制的に回収される。またスネークが操作する時だけ有効射程距離が大きく限定されている。 Ⅱは黒色、Ⅲは赤茶色をしている。 〇段ボール シリーズ恒例の装備。 中に入るとリラックス効果があるのか、気力ゲージが回復する。 敵兵を欺けるため、いざという時に使える。 〇ドラム缶 ボロボロのドラム缶。装備するとスネークが中に入り、敵兵の目を欺けるかも。 ×ボタンで横になり、レバー入力で回転する。機動力が高くなり敵兵をなぎ倒せるが、使いすぎると嘔吐して気力ゲージが減少してしまう。 〇iPod(R) 30GBモデル。ゲーム内で収録されているBGMを聴きながらプレイできる。 外部からの音楽ファイルやゲーム中で取得したデータ、兵士から貰えるデータも視聴できる。 特殊効果のある音楽もある。 〇SIGNAL INT. 東欧で使用する無線傍受機。 スパイの尾行に使用する。以降も装備はできるが意味はない。 〇CIGS スネークが愛煙している紙巻煙草。タール16mg。銘柄は"THE BOSS"。 装備するとストレス減少と気力回復の高速化効果があるが、体力が減少し風下の敵に気付かれる。 〇Muйa 南米に自生するミントのような匂いをするハーブ。 装備すると気力ゲージの回復が早まる。 〇SYRINGE ナオミがスネークに渡したペン型注射器。ナノマシンの抑制剤。 使用すると気力全快+気力ゲージが一定時間減少しなくなるが、乱用すると嘔吐し始める。 更に乱用すると嘔吐で減る気力ゲージの量が増加し、最終的に体力まで減ってしまう。 装備してCQCすると敵兵にも使え、一般兵なら感情が最大値になり二度使うと気絶、カエル兵なら気力が一気に消失する。 〇レーション 軍用携帯糧食。 使用すると体力と気力を回復し、装備中に体力が無くなると自動で使用する。 MGS3では体力が回復しなかったが、本作ではサバイバル要素が減少したため再度復活するようになった。 〇ヌードル 元祖鶏ガラ、コシのある麺、コクのあるスープが自慢のひでちゃんらーめん。 熱湯三分で作れ、こってり豚骨大盛で、小島プロダクション公認らしい。 使うと体力を最大値まで回復、気力も若干回復する。 〇PENTAZEMIN ベンゾジアゼピン類薬物。 狙撃の手ぶれを2分ほど抑えてくれる。 現地調達品だが数に乏しく、かなり貴重品。 〇COMPRESS いわゆる湿布。 ストレス軽減、腰痛と気力減少中のローリング失敗を防ぐ、移動中も気力を回復する効果がある。 〇S.PLUG スキャニングプラグ。CQCで敵を拘束中にこれを刺していると、周囲の敵の位置が可視化される。 パスワード入力かMGOプレイ時間が10時間を過ぎるとドレビンショップに並ぶ。 〇BANDANA 裏地に漢字で「無限」と刺繍されたバンダナ。 装備中は武器の弾数を消費しなくなる。例外は無く、雑誌やグレネード類も無限。 ただしリロード自体は発生する他、弾数ゼロの武器を手に入れた場合は弾を1発でも回収してからでないと無限弾にならない。 〇STEALTH カモフラージュ率が100%になる。 月光などの無人兵器相手には効果が無く、アラート中とボス戦ではカモフラージュ率が95%上限になる。 追記・修正はドレビンポイントを稼いでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 火縄銃なかったっけ? -- 名無しさん (2022-05-25 03 18 38) 体が急速に衰えておじいちゃんになってんのにタール16とかいうタバコ吸ってりゃ咳も出るわな -- 名無しさん (2022-05-25 04 07 06) ↑2アサルトライフルの中にTANEGASHIMAがあるよ。 -- 名無しさん (2022-05-26 12 53 56) チャプター4でシャドーモセスが登場しただけでも嬉しかったのにヘリポートにチャフ・トラックの下にソーコムが置いてあったのを見つけた時は無性にはしゃいでしまった -- 名無しさん (2022-05-26 15 50 15) めちゃくちゃ銃の種類はあるのに、ある程度楽にクリアしようとしたらステルス不殺になる以上ほとんどの武器使わないのが残念 -- 名無しさん (2022-05-30 15 24 14) これって銃器メーカーにライセンス料支払ってるのかね -- 名無しさん (2022-05-30 15 29 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gearup/pages/13.html
Gear Upにおける戦車は基本的に5つのメインパーツで構成されており、それらを自由に組み合わせて自分好みのデザインや性能にカスタムしていく。 Decorations、Flagsは装飾パーツであり、装着しても外観の変化のみで基本的に性能が変わることはない。 性能のみが変化する基本のパーツから、少し変わったスペックを持つ特殊なパーツまで多様に存在する。 Hulls(車体) Turrets(砲塔) Propulsions(脚部) Weapons(主武装) Supports(副武装) Decorations(装飾品) Flags(旗) コメント Hulls(車体) 戦車の中核を担うパーツ。 主に耐久値、車両の総重量に影響を及ぼす。 パーツ名 Armor Points(耐久値) Mass(重量) 備考 Airliner(エアライナー) 19 2 Town Country 30 3.3 Flying Arrow(フライングアロー) 40 4.2 Vintage Rocket(ヴィンテージロケット) 50 5 Assault(アサルト) 75 6.7 Miner(マイナー) 85 7.4 Submarine(サブマリン) 100 8.4 Elephant(エレファント) 110 9 Assist(アシスト) 20 6 Supportsを2つ装着可能 Twin(ツイン) 15 8 Turretsを2つ積載可能 Hummer(ハマー) 60 7 Weaponsを直接装着可能 左右照準は車体の向きで固定 Turrets(砲塔) 武装を搭載する、攻撃の要となるパーツ。全ての砲塔はデフォルトでWeapon Socket(主武装装着ジョイント)を一つ搭載している。 耐久値や重量に影響を及ぼす他、砲塔自体の旋回速度はこのパーツに依存しており、一部パーツは装着可能な武装数や装飾品が異なる。 パーツ名 Armor Points(耐久値) Mass(重量) Rotation Speed(砲塔旋回速度) Weapon Sockets Support Sockets 備考 Sputnik(スプートニク) 6 1.5 6 2 Helmet(ヘルメット) 18 1.5 2.2 2 UFO 16 1.8 3 2 Town Country 20 2.1 2.6 2 Visor(バイザー) 26 2 1.9 2 Assault(アサルト) 35 2.5 1.6 2 Submarine(サブマリン) 50 3.2 1.3 2 Miner(マイナー) 60 3.5 1 2 Hidden(ヒドゥン) 5 1 2.7 2 Shark(シャーク) 16 2.2 4 2 The Mine(ザ・マイン) 50 2.8 2 Support Socketが存在しない Double Round(ダブルラウンド) 40 2.8 1.5 2 Weapon Socketを2つ備えている Double Basic(ダブルベーシック) 15 1.7 3.5 2 Weapon Socketを2つ備えており、Double Roundより軽量 Propulsions(脚部) 戦車の足となる、立ち回りにおける重要なパーツ。 車両の機動性に大きく影響し、装備するパーツによって車両自体の操作性も大きく変化する。 パーツ名 Armor Points(耐久値) Max Speed(最高速度) Mass(重量) 備考 Vintage Tracks(ヴィンテージトラック) 35 40 8.6 Tracks Basic(トラックベーシック) 55 32 8.2 Six Wheels(シックスホイールズ) 50 31 9.2 六輪機動 Miner(マイナー) 65 28 9.8 六輪機動 Jack Knife Tracks(ジャックナイフトラック) 80 25 10.4 六輪機動 Power Tracks(パワートラック) 85 22 11 六輪機動 Gokart(ゴーカート) 30 50 6.2 四輪機動 Buggy(バギー) 45 45 7.8 四輪機動 Fenders(フェンダー) 50 40 9 四輪機動 Vintage Jets(ヴィンテージジェット) 35 35 7 ホバー機動 Fans(ファン) 40 30 6.2 ホバー機動 Hover Discs(ホバーディスク) 55 26 8.6 ホバー機動 Turbines(タービン) 80 22 10.4 ホバー機動 Flea(フリー) 25 32 6 多脚機動 Spider(スパイダー) 45 22 7.4 多脚機動 Beetle(ビートル) 80 13 9.8 多脚機動 Slimeball(スライムボール) 45 27 7 ホバー機動 Weapons(主武装) 戦車の主砲となるパーツ。様々なタイプの武装が存在し、武装のタイプに応じて設定されているステータスが異なる。 装備可能数はTurretsやHullsによって変化する。 パーツ名 Damage(ダメージ) Fire Rate(RPM) Mass(重量) Max Ammo(最大弾薬数) Impact Radius(爆風範囲) Range(射程) 備考 Support(副武装) 戦車の副砲を担ったり、車両自体の性能を底上げするなど装備するものによって全く異なる役割を果たす事の出来るパーツ。 Weaponsと同じくTurretsやHullsによって装備可能数が変化する。 火器系パーツ パーツ名 Damage(ダメージ) Fire Rate(RPM) Mass(重量) Max Ammo(最大弾薬数) Impact Radius(爆風範囲) Range(射程) 備考 エンジン系パーツ パーツ名 Thrust(加速力) Recharge Rate(リチャージレート) Mass(重量) 備考 特殊パーツ パーツ名 Armor Points(耐久値) Mass(重量) 備考 Decorations 戦車に取り付けることの出来る装飾品。取り付ける箇所は基本的に砲塔か砲塔周りで、特定のTurretsとDecorationsにおいて組み合わせられないものが存在する。 付けても付けなくても戦車の性能は基本的に変化しない。 パーツ名 備考 Flags 戦車に取り付けられる旗。Decorationsと同じく性能の変化しない、外観の装飾のみの装備。 パーツ名 備考 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/460.html
キーパーツ 補助武器 エネミーへの弱点攻撃、部位破壊などにより、特殊アイテム“キーパーツ”の出現が確認されています。 S.I.V.Aではキーパーツを使用して、新たな武器、スーツ性能の研究開発が進行中です。 2012/12/12(Ver.2.0)より追加された要素。 エネミーを倒すか、アドミラルクラスの部位破壊に成功すると、一定確率でキーパーツが出現する。 出現した瞬間に獲得できるので、素材アイテムのように自分から拾いに行く必要はない。 アドミラルクラスのキーパーツは、部位破壊すればその部位に応じたものを全員が一定の確率で獲得できる。 出現するキーパーツはエネミーの変体に依存し、上位変体になるとよりレア度の高いキーパーツも出現するようになる。 インセクターのキーパーツは部位破壊ではなく殲滅が必要になるが、一度に複数の種類が出現することもある。 紫黒と名のつくキーパーツはISLX-001、ISRC-001、ISPF-001で共通して出現する。 キーパーツは特定の武器の生産やアドバンスドリフレクター(AR)を強化する際に消費する。 また、一部のキーパーツは、入手しただけで新たなARが使用できるようになる。 キーパーツの所持上限数は1種類につき1000個まで。超えた分は自動で廃棄される。 [部分編集] パーツ名 レア度 属性/効果 強化pt. 武器生産条件、AR追加対応 必要数 スティグマの鈍棘 1 物理 100 アサルトライフル:SA90C 1 アサルトライフル:SAC-F 3 アサルトライフル:SAC-E 2 ショットガン:NAUTI 1 ヘビーマシンガン:SHMG-L 1 ロケットランチャー:MDKSロケットランチャー 1 アーマーピストル:AKID-A 2 アーマーピストル:AKID-SS 1 スナイパーライフル:SGK-XX 8 スナイパーライフル:SGK-CC 2 スタンロッド:雷電 1 レイピア:R.DE-ARM 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK 5 自動兵器:SAAW-SG 5 ジャベリン:ゲイボルグ 6 フラッシュグレネード・改 3 フェロモングレネード 1 フェロモングレネード・改 2 回復グレネード・改 1 スティグマの鋭棘 2 200 ショットガン:NAUTI-A 1 ガトリングガン:YNKT3000 1 アーマーピストル:AKID-A 1 アーマーピストル:AKID-XP 8 ミサイルランチャー:I-HOC-Cミサイルランチャー 1 迫撃砲:SKRBK-KK 6 マシンガン:SLMG-L 1 マシンガン:SLMG-X 8 レイピア:R.DE-ARM 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 6 スティグマの鋼鉄棘 3 500 迫撃砲:SKRBK-KK 2 マシンガン:SLMG-X 2 カービンライフル:SPDW-X 1 メイス:ウラヌス 2 ストライクニードル:SGS-N2 2 スティグマの藍晶棘 3 2000 オグリスの小羽 1 物理 200 迫撃砲:SKRBK 8 軽ショットガン:WAANOK M200 1 レイピア:R.DE-ATH 6 補給ポッド:補給ポッド 2 回復ポッド:回復ポッド 5 フェロモングレネード 1 凍結グレネード 2 オグリスの大羽 2 400 アサルトライフル:SA90M 1 アーマーピストル:AKID-XP 6 クロスボウ:R.TMS-I 3 補給ポッド:補給ポッド 1 メイス:ウラヌス 2 メイス:クロノス 4 凍結グレネード・改 1 オグリスの模様羽 3 800 アーマーピストル:AKID-XP 2 軽ショットガン:WAANOK SP 1 メイス:ウラヌス 1 メイス:クロノス 1 オグリスの金紅羽 3 2000 キャタピリオの毒液 1 毒 100 アサルトライフル:SAC-V 5 ネクリアポッド:ヨミ 2 ストライクギフト:SGS-V 5 スタングレネード・改 4 キャタピリオの毒袋 2 200 アサルトライフル:SAC-V 3 ジャベリン:ゲイボルグ 5 ストライクギフト:SGS-V 3 フェロモングレネード・改 1 キャタピリオの濃毒袋 3 500 クロスボウ:R.TMS-V 1 キャタピリオの白金袋 3 1000 ミルミンギアの火炎袋 2 炎 300 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 3 火炎放射器:SFT 1 ビームウィップ:アジタート 2 AR アンチファイア追加 - ミルミンギアの灼熱袋 3 600 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 3 スタンロッド:百火 1 火炎放射器:SFT-X 2 焼夷グレネード・SP 1 ミルミンギアの業火袋 4 1200 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 1 設置ガン:T-BOT-RL 1 クロスボウ:R.TMS-F 1 火炎放射器:SFT-X 1 ミルミンギアの炎琥珀石 4 3000 ミルミンギアの氷結袋 3 氷 300 凍結グレネード・SP 2 AR アンチアイス追加 - AR フリーズプルーフ追加 - ミルミンギアの凍結袋 4 600 アサルトライフル:SAC-I 5 クロスボウ:R.TMS-I 2 凍結グレネード・SP 1 AR アンチアイスSP追加 - ミルミンギアの極寒袋 5 1200 アサルトライフル:SAC-I 1 クロスボウ:R.TMS-I 1 ミルミンギアの氷琥珀石 5 3000 ピリオスの角 1 物理 300 アサルトライフル:SAC-S 2 ビームブレード:スーリヤ 2 ヘビーマシンガン:SHMG-L 1 クロスボウ:R.TMS-W 4 チェーンソー:白壇 6 カービンライフル:SPDW-C 2 衛星レーザー:Z.EUS-EX 6 ピリオスの大角 2 600 サブマシンガン:SSMG-X 2 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 3 ロケットランチャー:MDKS-Cロケットランチャー 1 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 2 ドリルスピア:SMD3000 2 マシンピストル:MP-R 3 回復グレネード・SP 1 ピリオスの鋼鉄角 3 1200 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 1 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 1 ハンドガン:TKUC-EX 1 メイス:クロノス 1 ピリオスの金剛角 3 3000 ステラボルディの短羽 2 炎 200 ミサイルランチャー:I-HOCミサイルランチャー 2 クロスボウ:R.TMS-F 3 焼夷グレネード・SP 2 感知式グレネード・改 1 ステラボルディの長羽 3 400 殺虫噴射器:殺虫スプレー 1 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 2 リモートグレネード・SP 2 ステラボルディの鋼鉄羽 4 800 設置ガン:T-BOT-HL 1 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 1 ステラボルディの尖晶羽 4 2000 ディラタタの35ミリ砲 1 射撃 300 アサルトライフル:SAC-P 1 ビームライフル:SBR-C 4 レールガン:LUV9-C 2 ヘビーマシンガン:SHMG-X 8 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 8 迫撃砲:SKRBK-C 6 マシンガン:SLMG-L 1 ハンドガン:TKUC 2 自動兵器:SAAW-MG 2 リモートグレネード 1 ディラタタの55ミリ砲 2 600 アサルトライフル:SAC-P 1 サブマシンガン:SSMG-X 6 レールガン:LUV9-C 1 ヘビーマシンガン:SHMG-X 3 マシンピストル:MP-R 3 クロスボウ:R.TMS 1 クロスボウ:R.TMS-F 3 カービンライフル:SPDW-X 2 ディラタタの98ミリ砲 3 1200 サブマシンガン:SSMG-X 2 設置ガン:T-BOT-RL 1 マシンピストル:MP-R 1 クロスボウ:R.TMS-XP 1 カービンライフル:SPDW-X 1 ディラタタの翡翠砲 3 3000 バンダリニアの爆破袋 1 炎 300 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 2 設置ガン:T-BOT-RL 3 火炎放射器:SFT 1 火炎放射器:SFT-L 2 自動兵器:SAAW-RL 2 焼夷グレネード・改 1 バンダリニアの爆裂袋 2 600 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 1 焼夷グレネード・SP 1 殺虫グレネード 1 バンダリニアの爆砕袋 3 1200 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 1 火炎放射器:SFT-X 1 衛星レーザー:Z.EUS-EX 1 バンダリニアの燐灰袋 3 3000 リアギディの帯電角 3 雷 800 レールガン:LUV9 2 マシンピストル:MP-X 1 ビームウィップ:レント 2 スタングレネード・SP 1 リモートグレネード・改 1 リアギディの高電角 4 1600 スタンロッド:真電 2 回復ポッド:回復ポッド・改 1 電撃ポッド:電撃ポッド 1 AR エレキプルーフ追加 - リアギディの超電磁角 5 3200 レールガン:LUV9-X 1 スタンロッド:真電 1 衛星レーザー:Z.EUS-X 1 リアギディの月光角 5 5000 デラフォリアの鎌 2 斬撃 200 グレネードランチャー:M1KKグレネードランチャー 1 ビームブレード:アスラ 5 ショットガン:NAUTI-A 1 ビームライフル:SBR 1 ネクリアブレード:スサノヲ 2 ドリルスピア:SMD2000 2 ドリルスピア:SMD3000 4 スタンロッド:百火 2 レイピア:R.DE-PRT 4 チェーンソー:紫檀 3 チェーンソー:黒檀 6 デラフォリアの鉄鎌 3 400 ビームブレード:アスラ 3 ビームカッター:KMYC-02 2 ドリルスピア:SMD3000 1 レイピア:R.DE-PRT 1 レイピア:R.DE-ATH 3 チェーンソー:紫檀 1 自動兵器:SAAW-BL 3 ジャベリン:トライデント 3 デラフォリアの鋼鉄鎌 4 800 レイピア:R.DE-ATH 1 チェーンソー:黒檀 1 自動兵器:SAAW-BL 1 ジャベリン:トライデント 1 デラフォリアの翠玉鎌 4 3000 カティウスの鈍鋏 2 斬撃 300 サブマシンガン:SSMG-R 2 ビームブレード:アスラ 8 ネクリアブレード:スサノヲ 2 ビームカッター:KMYC-01 3 ビームカッター:KMYC-X 5 設置ガン:T-BOT 1 チェーンソー:黒檀 6 ハンドガン:TKUC-C 1 自動兵器:SAAW-BL 4 ブーメラン:NSUR-Mブーメラン 2 ジャベリン:グングニル 4 グレネード・SP 1 回復グレネード・改 1 カティウスの鋭鋏 3 600 ビームカッター:KMYC-X 3 レイピア:R.DE-PRT 1 チェーンソー:黒檀 2 チェーンソー:白壇 2 ブーメラン:NSUR-Mブーメラン 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 2 カティウスの鋼鉄鋏 4 1200 ドリルスピア:SMD3000 1 ドリルスピア:SMD-E 2 チェーンソー:白壇 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 1 カティウスの黒曜鋏 4 3000 ベスマンダリニアの速射砲 1 射撃 300 サブマシンガン:SSMG-C 2 ショットガン:NAUTI-X 8 ビームライフル:SBR-G 4 ビームカッター:KMYC-01 3 ガトリングガン:YNKT-X 6 ネクリアビームライフル:ミズチ 2 迫撃砲:SKRBK-C 6 スナイパーライフル:SGK-C 2 軽ショットガン:WAANOK M300 2 クロスボウ:R.TMS-XP 5 ハンドガン:TKUC-EX 6 グレネード・改 2 ベスマンダリニアの連続砲 2 600 アサルトライフル:SAC-I 4 ショットガン:NAUTI-X 3 レールガン:LUV9-C 2 ガトリングガン:YNKT-X 2 マシンガン:SLMG-X 3 スナイパーライフル:SGK-C 1 スナイパーライフル:SGK-XX 2 衛星レーザー:Z.EUS 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 3 ベスマンダリニアの機関砲 3 1200 アサルトライフル:SAC-I 2 ヘビーマシンガン:SHMG-X 1 スナイパーライフル:SGK-XX 1 クロスボウ:R.TMS-V 1 ハンドガン:TKUC-EX 1 ジャベリン:トライデント 1 ベスマンダリニアの瑠璃羽 3 3000 ペルマミナキスの暗蜘石 2 エネルギー 300 アサルトライフル:SAC-S 1 設置ガン:T-BOT-HL 4 ネクリアビームライフル:ミズチ 2 マシンピストル:MP 1 衛星レーザー:Z.EUS 3 衛星レーザー:Z.EUS-C 3 ビームスナイパーライフル:BRYSK 3 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 6 フラッシュグレネード・SP 1 ペルマミナキスの光蜘石 3 600 ビームライフル:SBR-C 1 ビームライフル:SBR-X 4 衛星レーザー:Z.EUS-X 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 3 回復ポッド:回復ポッド 1 AR アンチエネルギー追加 - ペルマミナキスの輝蜘石 4 1200 ビームライフル:SBR-X 1 設置ガン:T-BOT-HL 1 衛星レーザー:Z.EUS-C 1 衛星レーザー:Z.EUS-X 1 ペルマミナキスの透輝石 4 3000 デモンバリガの短腕 2 物理 300 ショットガン:NAUTI-X 3 軽ショットガン:WAANOK SP 3 ハンドガン:TKUC-C 1 衛星レーザー:Z.EUS-EX 4 メイス:ガイア 3 ストライククロー:SGS-C 3 感知式グレネード・SP 2 デモンバリガの長腕 3 600 ガトリングガン:YNKT-X 2 迫撃砲:SKRBK 2 軽ショットガン:WAANOK SP 2 衛星レーザー:Z.EUS-EX 2 ビームウィップ:プレスト 2 デモンバリガの鋼鉄腕 4 1200 迫撃砲:SKRBK-KK 1 ビームウィップ:アジタート 1 ストライクニードル:SGS-N2 1 デモンバリガの黄鉄腕 4 3000 ベントリスの小雷珠 2 雷 300 アサルトライフル:SAC-E 2 スタンロッド:豪雷 1 スタンロッド:閃電 1 スタンロッド:真電 3 軽ショットガン:WAANOK M200 1 電撃ポッド:電撃ポッド 4 ビームウィップ:レント 3 ストライクギフト:SGS-E 3 ベントリスの大雷珠 3 600 レールガン:LUV9-X 3 ドリルスピア:SMD-E 4 スタンロッド:真電 2 電撃ポッド:電撃ポッド 2 ストライクギフト:SGS-E 1 ベントリスの鋼雷珠 4 1200 レールガン:LUV9-X 1 ドリルスピア:SMD-E 1 ストライクニードル:SGS-N2 1 ベントリスの轟雷珠 4 3000 ギガンテウスの額殻 3 射撃 2000 ビームカッター:KMYC-02 2 レールガン:LUV9 2 設置ガン:T-BOT 1 ハンドガン:TKUC 1 ギガンテウスの大額殻 4 4000 アーマーピストル:AKID-XP 2 クロスボウ:R.TMS 1 AR アンチブレットSP追加 - ギガンテウスの鋼額殻 5 8000 サブマシンガン:SSMG-X 1 アーマーピストル:AKID-XP 1 カービンライフル:SPDW-X 1 ギガンテウスの尻尾 3 気絶 2000 ミサイルランチャー:I-HOC-Cミサイルランチャー 2 凍結グレネード・改 1 ギガンテウスの大尻尾 4 4000 ストライクニードル:SGS-N 1 AR シャットダウンプルーフ追加 - ギガンテウスの鋼尻尾 5 8000 ネクリアビームライフル:オロチ 2 ギガンテウスの背甲殻 3 物理 2000 リモートグレネード・改 1 リモートグレネード・SP 2 ギガンテウスの大背甲殻 4 4000 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 1 グレネード・SP 1 ギガンテウスの鋼背甲殻 5 8000 ビームウィップ:アジタート 1 ギガンテウスの丸髭 3 射撃 2000 殺虫噴射器:殺虫スプレー 1 ミサイルランチャー:I-HOCミサイルランチャー 2 スナイパーライフル:SGK-C 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 ストライクニードル:SGS-N 1 ギガンテウスの尖髭 4 4000 設置ガン:T-BOT-HL 1 マシンガン:SLMG-X 3 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 1 ギガンテウスの鋼髭 5 8000 ヘビーマシンガン:SHMG-X 1 マシンガン:SLMG-X 1 ギガンテウスの鈍爪 3 斬撃 2000 ドリルスピア:SMD-F 1 ジャベリン:グングニル 2 ギガンテウスの鋭爪 4 4000 レイピア:R.DE-ATH 1 チェーンソー:紫檀 1 ギガンテウスの鋼爪 5 8000 ネクリアブレード:ツクヨミ 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 1 ギガンテウスの狂鎧殻 5 射撃 15000 ブレマニウスの巻貝 3 気絶 2000 サブマシンガン:SSMG-L 1 カービンライフル:SPDW-C 1 ブレマニウスの大巻貝 4 4000 スタングレネード・SP 1 ブレマニウスの鋼巻貝 5 8000 ネクリアブラスター:キリニジ 1 ブレマニウスの青玉 4 雷 2000 レールガン:LUV9 4 アーマーピストル:AKID-SS 1 スタンロッド:豪雷 1 AR アンチサンダー追加 - ブレマニウスの光青玉 5 4000 ストライクギフト:SGS-E 1 フラッシュグレネード・SP 1 フェロモングレネード・SP 1 AR アンチサンダーSP追加 - ブレマニウスの輝青玉 6 8000 レールガン:LUV9-X 1 ブレマニウスの鈍爪 3 斬撃 2000 ビームカッター:KMYC-02 2 ビームカッター:KMYC-X 1 ガトリングガン:YNKT3000 1 レイピア:R.DE-ARM 1 ブレマニウスの鋭爪 4 4000 チェーンソー:紫檀 1 チェーンソー:白壇 1 AR アンチスラッシュMP追加 - ブレマニウスの鋼爪 5 8000 ビームブレード:アスラ 1 ジャベリン:トライデント 1 ブレマニウスの鎧足 3 物理 2000 アサルトライフル:SAC-S 1 ロケットランチャー:MDKS-Cロケットランチャー 1 ビームウィップ:レント 1 ブレマニウスの大鎧足 4 4000 メイス:ウラヌス 1 ブレマニウスの鋼鎧足 5 8000 ブレマニウスの額殻 4 射撃 2000 軽ショットガン:WAANOK M300 1 クロスボウ:R.TMS-W 2 自動兵器:SAAW-MG 1 メイス:ガイア 3 ブレマニウスの大額殻 5 4000 ビームライフル:SBR-G 1 ガトリングガン:YNKT-X 2 設置ガン:T-BOT-HL 1 クロスボウ:R.TMS-I 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 2 ブレマニウスの鋼額殻 6 8000 ガトリングガン:YNKT-X 1 マシンピストル:MP-R 1 ブレマニウスの紫玉 5 毒 2000 クロスボウ:R.TMS-V 5 回復ポッド:回復ポッド・改 1 ポイズンプルーフ追加 - ブレマニウスの光紫玉 6 4000 クロスボウ:R.TMS-V 1 ブレマニウスの輝紫玉 7 8000 ブレマニウスの狂鎧殻 5 斬撃 15000 ニーズヘッグの火骨 3 炎 2000 ドリルスピア:SMD-F 1 火炎放射器:SFT-L 2 AR フレイムプルーフ追加 - ニーズヘッグの火炎骨 4 4000 迫撃砲:SKRBK-KK 2 クロスボウ:R.TMS-F 1 AR アンチファイアSP追加 - ニーズヘッグの業火骨 5 8000 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 1 火炎放射器:SFT-X 1 ニーズヘッグの暗骨 3 エネルギー 2000 ビームライフル:SBR 1 ビームライフル:SBR-G 2 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 ニーズヘッグの閃光骨 4 4000 衛星レーザー:Z.EUS-C 1 ニーズヘッグの輝光骨 5 8000 衛星レーザー:Z.EUS-X 2 ニーズヘッグの粘糸 5 停滞 2000 リモートグレネード・SP 1 AR ディレイプルーフ追加 - ニーズヘッグの強粘糸 6 4000 自動兵器:SAAW-BL 1 ネクリアオプション:オニビ 1 ニーズヘッグの剛粘糸 7 8000 ニーズヘッグの狂鎧殻 5 炎 15000 ヘカトンケイルの額殻 3 射撃 2000 ビームライフル:SBR-C 2 ドリルスピア:SMD2000 1 クロスボウ:R.TMS-V 2 AR アンチブレットMP追加 - ヘカトンケイルの大額殻 4 4000 サブマシンガン:SSMG-X 2 クロスボウ:R.TMS-XP 1 ハンドガン:TKUC-EX 1 ヘカトンケイルの鋼額殻 5 8000 ヘビーマシンガン:SHMG-X 1 スナイパーライフル:SGK-XX 1 ネクリアブラスター:ヤマシキ 1 ヘカトンケイルの百足 3 物理 2000 アサルトライフル:SA90M 1 ストライクニードル:SGS-N2 3 感知式グレネード・SP 1 AR アンチファイアSP追加 - ヘカトンケイルの大百足 4 4000 スナイパーライフル:SGK-XX 1 ストライクニードル:SGS-N2 1 ヘカトンケイルの鋼百足 5 8000 ヘカトンケイルの尻尾 5 エネルギー 2000 ビームスナイパーライフル:BRYSK 1 ヘカトンケイルの大尻尾 6 4000 ビームライフル:SBR-X 1 AR アンチエネルギーSP追加 - ヘカトンケイルの鋼尻尾 7 8000 ヘカトンケイルの顎 3 物理 2000 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 1 ビームウィップ:プレスト 1 ストライククロー:SGS-C 3 ヘカトンケイルの大顎 4 4000 ヘカトンケイルの鋼顎 5 8000 ネクリアガトリングガン:NAGATO 1 ヘカトンケイルの狂鎧殻 5 エネルギー 15000 フレズベルクの触角 4 電波障害 2000 ネクリアポッド:ヨミ 1 AR ジャミングプルーフ追加 - フレズベルクの大触角 5 4000 フレズベルクの鋼触角 6 8000 フレズベルクの鎧腹 4 炎 2000 アサルトライフル:SAC-F 1 火炎放射器:SFT-L 1 フレズベルクの大鎧腹 5 4000 ミサイルランチャー:I-HOC-Cミサイルランチャー 1 火炎放射器:SFT-X 2 フレズベルクの鋼鎧腹 6 8000 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 1 フレズベルクの刃翼 3 斬撃 2000 ビームカッター:KMYC-02 2 グレネードランチャー:M1KKグレネードランチャー 1 フレズベルクの鋭刃翼 4 4000 ビームブレード:アスラ 1 ビームカッター:KMYC-X 2 レールガン:LUV9-C 1 ジャベリン:グングニル 1 AR アンチスラッシュSP追加 - フレズベルクの鋼刃翼 5 8000 ビームカッター:KMYC-X 1 ドリルスピア:SMD-E 1 フレズベルクの狂鎧殻 6 電波障害 15000 スヴァーヴァの鎧兜 4 電波障害 2000 フェロモングレネード・SP 2 回復グレネード・SP 1 スヴァーヴァの大鎧兜 5 4000 ネクリアオプション:オニビ 1 スヴァーヴァの鋼鎧兜 6 8000 設置ガン:T-BOT-RL 1 スヴァーヴァの鎧足 3 物理 2000 設置ガン:T-BOT-SG 1 迫撃砲:SKRBK 2 迫撃砲:SKRBK-C 3 スヴァーヴァの大鎧足 4 4000 メイス:クロノス 1 スヴァーヴァの鋼鎧足 5 8000 スヴァーヴァの帯電毛 3 射撃 2000 スタンロッド:閃電 1 衛星レーザー:Z.EUS-C 2 自動兵器:SAAW-SG 1 スヴァーヴァの高電毛 4 4000 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 2 マシンピストル:MP-R 2 ハンドガン:TKUC-EX 1 スヴァーヴァの超電磁毛 5 8000 ネクリアガトリングガン:MUTSU 1 スヴァーヴァの狂鎧殻 6 雷 15000 アウルゲルミルの額殻 5 毒 2000 ストライクギフト:SGS-V 3 アウルゲルミルの大額殻 6 4000 ジャベリン:ゲイボルグ 1 アウルゲルミルの鋼額殻 7 8000 アウルゲルミルの鎧腹 4 炎 2000 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 2 自動兵器:SAAW-RL 2 アウルゲルミルの大鎧腹 5 4000 迫撃砲:SKRBK-KK 1 アウルゲルミルの鋼鎧腹 6 8000 アウルゲルミルの丸触手 4 射撃 2000 ショットガン:NAUTI-X 5 カービンライフル:SPDW-X 2 アウルゲルミルの尖触手 5 4000 ショットガン:NAUTI-X 1 ネクリアビームライフル:ミズハ 2 ネクリアガトリングガン:MUTSU 1 軽ショットガン:WAANOK SP 1 ジャベリン:トライデント 1 アウルゲルミルの鋼触手 6 8000 アウルゲルミルの鎧足 4 物理 2000 ビームウィップ:プレスト 1 アウルゲルミルの大鎧足 5 4000 ネクリアブラスター:キリニジ 1 アウルゲルミルの鋼鎧足 6 8000 アウルゲルミルの狂鎧殻 7 毒 15000 SVVモジュール1.0 6 炎 2000 迫撃砲:SKRBK-C 2 SVVモジュール2.0 7 4000 ビームウィップ:アジタート 1 SVVモジュール3.0 8 8000 SVVフレームMk-Ⅰ 6 雷 2000 レールガン:LUV9-C 1 レールガン:LUV9-X 3 スタンロッド:真電 1 ビームウィップ:レント 1 SVVフレームMk-Ⅱ 7 4000 ドリルスピア:SMD-E 1 ネクリアジャベリン:イカヅチ 1 SVVフレームMk-Ⅲ 8 8000 SVV68式ドライブ 6 エネルギー 2000 ビームライフル:SBR-X 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 SVV68式ドライブ改 7 4000 ビームライフル:SBR-X 1 SVV68式ドライブEX 8 8000 SVVバーサークモジュール 8 エネルギー 15000 NHGモジュール1.0 6 エネルギー 2000 衛星レーザー:Z.EUS 1 NHGモジュール2.0 7 4000 衛星レーザー:Z.EUS-X 1 NHGモジュール3.0 8 8000 NHGストライクアームR-Ⅰ 7 物理 2000 クロスボウ:R.TMS-W 1 ビームウィップ:アジタート 2 NHGストライクアームR-Ⅱ 8 4000 メイス:クロノス 1 NHGストライクアームR-Ⅲ 9 8000 NHGストライクアームL-Ⅰ 7 斬撃 2000 チェーンソー:黒檀 1 NHGストライクアームL-Ⅱ 8 4000 レイピア:R.DE-ATH 1 NHGストライクアームL-Ⅲ 9 8000 ネクリアブレード:アマテラス 1 NHGターボ 7 炎 2000 迫撃砲:SKRBK-C 2 NHGツインターボ 8 4000 設置ガン:T-BOT-RL 1 AR リブート追加 - NHGΩターボ 9 8000 NHGスラスター 7 毒 2000 アサルトライフル:SAC-V 2 NHGスラスターX 8 4000 NHGスラスターXプラス 9 8000 NHGバーサークモジュール 8 物理 15000 ヴァナルガンドの額殻 6 気絶 2000 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 1 ヴァナルガンドの大額殻 7 4000 ヴァナルガンドの鋼額殻 8 8000 ヴァナルガンドの刃顎 6 斬撃 2000 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 1 ヴァナルガンドの大刃顎 7 4000 ネクリアジャベリン:イカヅチ 1 ヴァナルガンドの氷刃顎 8 氷 8000 ネクリアブレード:アマテラス 1 ヴァナルガンドの鎧足 6 物理 2000 衛星レーザー:Z.EUS-EX 1 ヴァナルガンドの大鎧足 7 4000 クロスボウR.TMS-I 1 ヴァナルガンドの鋼鎧足 8 8000 ヴァナルガンドの硬翅 7 射撃 2000 軽ショットガン:WAANOK SP 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 1 ヴァナルガンドの大硬翅 8 4000 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 1 ヴァナルガンドの鋼硬翅 9 8000 ヴァナルガンドの軟翅 7 エネルギー 2000 アサルトライフル:SAC-I 3 ネクリアブラスター:ヤマシキ 1 ヴァナルガンドの大軟翅 8 4000 ヴァナルガンドの鋼軟翅 9 8000 ヴァナルガンドの角 7 斬撃 2000 自動兵器:SAAW-BL 1 ヴァナルガンドの大角 8 4000 チェーンソー:白檀 1 ヴァナルガンドの氷角 9 氷 8000 ヴァナルガンドの狂鎧殻 8 氷 15000 SWMS-PMアーム 5 ネクリア 1500 SWMS-PMヘッド 6 3000 ネクリアビームライフル:ミズハ 3 SWMS-PMボディ 7 6000 ネクリアブレード:アマテラス 2 ネクリアガトリングガン:NAGATO 2 SWMS-PMコア 8 5000 紫黒の欠片 6 吸収 3000 ネクリアポッド:ヨミ 1 紫黒の大欠片 7 6000 ネクリアビームライフル:オロチ 1 紫黒の塊 8 12000 ネクリアガトリングガン:NAGATO 1 闇夜の手甲 6 ネクリア 3000 ネクリアビームライフル:ミズチ 1 AR アンチネクリア追加 - 闇夜の兜 7 6000 AR アンチネクリアSP追加 - 闇夜の鎧 8 12000 ネクリアビームライフル:オロチ 1 闇夜の狂鎧 8 20000 闇夜の邪剣 6 斬撃 3000 ネクリアブレード:スサノヲ 1 闇夜の妖剣 7 6000 ネクリアブレード:ツクヨミ 2 闇夜の魔剣 8 12000 ネクリアブレード:ツクヨミ 1 破滅の手甲 7 ネクリア 3000 ネクリアブラスター:ヤマシキ 1 破滅の兜 8 6000 破滅の鎧 9 12000 破滅の狂鎧 9 30000 破滅の邪砲 7 気絶 3000 ネクリアガトリングガン:MUTSU 1 破滅の妖砲 8 6000 破滅の魔砲 9 12000 ネクリアビームライフル:ミズハ 1 迅煌の手甲 8 ネクリア 3000 ネクリアオプション:オニビ 1 迅煌の兜 9 6000 ネクリアブラスター:キリニジ 1 迅煌の鎧 10 12000 迅煌の狂鎧 10 30000 迅煌の邪槍 8 雷 3000 ネクリアジャベリン:イカヅチ 1 迅煌の妖槍 9 6000 迅煌の魔槍 10 12000 覇王の手甲 9 ネクリア 6000 覇王の兜 10 9000 覇王の鎧 10 15000 ネクリアガトリングガン:NAGATO 1 覇王の狂鎧 10 40000 覇王の大剣 9 斬撃 6000 覇王の斬鉄剣 10 9000 覇王の斬鋼剣 10 15000 ネクリアブレード:アマテラス 1 覇王の炎外套 9 炎 10000 覇王の氷外套 10 氷 10000 覇王の雷外套 10 雷 10000 暴帝の手甲 9 ネクリア 12000 暴帝の兜 10 18000 暴帝の鎧 10 30000 暴帝の狂鎧 10 60000 暴帝の拳鍔 9 ネクリア 12000 暴帝の鉄拳鍔 10 18000 暴帝の鋼拳鍔 10 30000 暴帝の巨腕 9 ネクリア 12000 暴帝の炎巨腕 10 18000 暴帝の滅巨腕 10 30000 ネメシスの光脈翅 10 - 6000 プロビデンスの光脈角 10 - 6000 グリードの光脈胞子 10 - 6000 アドチャレスピリッツ(S) 8 - 1000 アドミラルチャレンジでのみ出現 アドチャレスピリッツ(M) 9 2000 アドチャレスピリッツ(L) 10 4000 メトロンスフィア 10 - 3000 XROSS BATTLEスコアにより獲得一部武器を生産条件無視で生産可能 プーニャゼリー 7 - 500 メイス:ピコピコハンマー 40 プーニャの肉球 8 1000 クラブ:祈りの杖 10 (C)Konami Digital Entertainment
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パーツ名- 航行タイプ / 性能値が影響するステータス(耐久 or 性能) / 大きさの最小単位 性能値はパーツ設計時の技術力によって算出される。 性能値が耐久力のみに影響するパーツと、性能にも影響するパーツの2種類があり、このページでは前者を「耐久」、後者を「性能」と区分している。 サイズを大きくすれば性能値も比例して大きくなる。 パーツによって使用できる航行タイプが異なり、特定の航行タイプに移行できなくなるパーツも存在する。 ここでは「通常○ 潜水△ 飛行×」のような 区分を用いる。 それぞれの記号の意味が以下の通り。 ○ その航行タイプで使用可能 △ その航行タイプでは使用できないが移行は可能 × 搭載した状態ではその航行タイプに移行できない ブリッジ 一種類しか無いが、海域船には必ず必要なパーツの1つ。 ブリッジ- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 10 海域船の用途に関わらず必須のパーツ。 ブリッジの耐久力が0になった場合、船の航行が不可能となる。 エンジン 原油燃料のエンジンと鉱石燃料のエンジンの2種類が存在し、それぞれ対応する燃料タンクが必要となる。 海域船には必ず必要なパーツの1つ。 統一エンジンV8- 通常○ 潜水○ 飛行△ / 耐久 / 5 原油を燃料とする。 1ターンに移動できる距離は性能値によらず8Hexで固定。 エンジンとしてはサイズも最小で性能依存タイプの船倉を搭載する場合は必須となる。 ディーゼルエンジン- 通常○ 潜水○ 飛行△ / 性能 / 10 原油を燃料とする。 1ターンに移動できる距離は性能値の1000分の1。 性能依存タイプのエンジンの中では最もサイズが小さく、最も広く使用されているエンジン。 蒸気タービンエンジン- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 20 鉱石を燃料とする。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 原子力タービンエンジン- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 30 鉱石を燃料とする。 1ターンに移動できる距離は性能値の1000分の1。 エンジンとしては最大のサイズ。 鉱石燃料のため、海域地形建設用の船があれば燃料補給も兼ねることができる。 公式ヘルプによると、他のエンジンと燃料消費の仕方が違うらしいが違いが全くわからない。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 ジェットエンジン- 通常△ 潜水△ 飛行○ / 性能 / 5 原油を燃料とする。 1ターンに移動できる距離は性能値の1000分の1。 飛行可能な唯一エンジン。 飛行するには他のパーツにも大きく制約が付くため使い勝手はあまり良くない。 燃料タンク 原油用と鉱石用の2種類が存在し、エンジンに対応したものを搭載する。 海域船には必ず必要なパーツの1つ。 燃料タンク(原油)- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 5 大きさ×10万バレルの燃料を積載できる。 船から船への燃料補給には給油装置が必要。 燃料タンク(鉱石)- 通常○ 潜水○ 飛行× / 耐久 / 5 大きさ×5トンの燃料を積載できる。 船から船への燃料補給には作業用クレーンが必要。 船倉 船に資源や兵器を積載するためのパーツ。 海域地形の建設や、海域船の燃料補給、貿易などを行うのに必要。 汎用船倉- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 1 大きさと同じだけの食糧、原油、鉱石、兵器を積載できる。 複数種の資源を積載できるが、積載量は非常に小さい。 飛行状態でも搭載できる唯一の船倉。 食糧用船倉- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 1 大きさ×10万トンの食糧を積載できる。 原油用船倉- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 1 大きさ×100万バレルの原油を積載できる。 鉱石用船倉- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 1 大きさ×100トンの鉱石を積載できる。 兵器用船倉- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 1 大きさ×100万トンの兵器を積載できる。 汎用船倉(性能)- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 180 性能値と同じだけの食糧、原油、鉱石、兵器を積載できる。 サイズが非常に大きく、他にブリッジ、V8エンジン、原油タンクしか搭載できないため用途は資源の貯蔵にほぼ限られる。 作業用パーツ 海域地形の建設や燃料補給など、各種命令を行うのに必要なパーツ。 解説欄には実行可能になる命令を記載。 作業用クレーン- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 5 海域地形の建設 海域地形の取り壊し及び規模縮小 (船→船)積載資源の受け渡し 燃料補給(鉱石) 給油装置- 通常○ 潜水○ 飛行× / 耐久 / 5 燃料補給(原油) 海域探査装置- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 5 海域探査 性能値が高いほど地形発見率が上昇する。 漁業設備- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 5 漁 漁場で漁を行うことができるようになる。 漁1回につき性能値×10トンの食糧を得られる。 コンピュータ 船の性能を向上させるパーツ。 海底探査コンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 1 海域探査時の海底油田と海底鉱脈の発見率を上昇させる。 実際にどの程度上昇しているのかは不明だが、搭載していなくてもそれなりの確率で発見できるためわざわざ搭載する意味は薄いか...? 魚群探知コンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 1 漁の漁獲量を上昇させる。 このパーツにサイズを割くくらいならその分漁業設備のサイズを大きくした方が漁獲量は増える。 航路決定コンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 1 現時点では効果は無い。 イージスコンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 1 現時点では効果は(ry 弾道計算コンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 1 現時点では(ry 甲板 飛行隊を配備するためのパーツ。 汎用甲板- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 1 げ(ry 飛行甲板- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 100 飛行隊を5編隊配備できるようになる。 登場と同時に空軍基地からその存在理由を奪い去った。 船に搭載するため艦載機かと思いきや、なんと空軍基地と同じ通常の飛行隊を配備することができる。 このパーツを搭載した海域船を40隻造るだけで最大数まで飛行隊を保有することができてしまう。 空挺任務がぶっ壊れ性能で戦争におけるミサイルの存在意義が怪しいSC道においてはウルトラバランスブレイカー。 現状他の島の海域船をサーチする機能はないため、海のど真ん中などに隠されると最早対処する術は無い。 兵装 海域怪獣や海域地形、海域船を攻撃するためのパーツ。 攻撃力の序列については箱庭基礎知識 & Tipsも参照。 通常艦載砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 5 射程4Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の2%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の0.4%。 小口径3連装砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 10 射程4Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の1%。 中口径3連装砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 15 射程4Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の30%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 大口径3連装砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 20 射程4Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の80%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の4%。 海上攻撃力は全兵装中最高。 通常高射砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 5 射程4Hexで対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の5%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の1%。 中口径高射砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 10 射程4Hexで対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の20%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 大口径高射砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 20 射程4Hexで対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の80%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の4%。 対空攻撃力は全兵装中最高。 対海上ミサイル- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 5 射程2Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 対潜水ミサイル- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 5 射程2Hexで海中攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 対空ミサイル- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 5 射程2Hexで対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 通常機銃- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 5 射程1Hexで海上・対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の0.5%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の0.1%。 中型機銃- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 10 射程1Hexで海上・対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の2%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の0.2%。 大型機銃- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 20 射程1Hexで海上・対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の8%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の0.4%。 魚雷- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 10 射程4Hexで海中攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の1%。 レーザー兵器- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 10 射程1Hexで全対象への攻撃が可能。 攻撃力は性能値の33%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の3.3%。 設計には技術力が112%以上必要。 海上・対空攻撃力こそ大口径3連装砲や大口径高射砲に遅れをとるものの、火力・サイズ共に申し分ない性能。 兵装で迷ったら、とりあえずこれを搭載しておけば困ることはない。 発電機 現時点では効果は無い。 発電機- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 5 無いったら無い。 客室 現時点では・・・ 客室Sクラス- 通常○ 潜水○ 飛行× / 耐久 / 10 意味も効果も無いんだよ。 客室Aクラス- 通常○ 潜水○ 飛行× / 耐久 / 5 地味にSクラスとAクラスは飛行航行不能。 客室Bクラス- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 2 このパーツは現時点では効果はありません。 客室Cクラス- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 1 ないって。